“嗯???”
爱丽丝感到了疑惑,怎么还有按照提示走还能死的?
WTF??
“啊哈哈!”小桃刚想说些什么就被爱丽丝打断了。
“难道是出BUG了?爱丽丝得「亲自看看」。”
亲自看看?小桃一时间没有反应过来爱丽丝说的是什么。
然后,小桃和小绿就看到了——
爱丽丝眼前出现了一块电子投影荧幕,爱丽丝似乎是和游戏本体数据建立起了链接。
所以——直接查看源代码??
“嗯……文字描写是B键,但执行的却是A键,B键按了就会死……”
“……”
爱丽丝一时间没法理解这种操作。
倒吸了一口气,爱丽丝从原本放松的状态来到了正经状态,没有摆出玩游戏时候放松的姿态,而是将腰弯了下去——
“反直觉……不,以常规理性思考,手柄的B键大多是来执行回退操作……A键则是下一步,但是文字提醒却和键位产生了冲突……
“统合:已知,此为小桃小绿所制作的游戏,B键和A键的实际描述写错……推测原因为以下——
“1.编程为通用模板,检测到和大多数游戏类似的编码程序模板……
“2.排版文字出现差错——”
爱丽丝的深度思考状态,确信(
小桃也连忙阻止到:“好啦好啦,其实也只是一个「反常识」的操作而已,不能跟着提示按,要按A键才行。”
小绿:“……不过再一次看这一段,还是有些过分啊。”
但爱丽丝没有被击垮——
“没关系,此为勇士之路内不可或缺的一部分!认可!此为火剑之路必行之径!”
爱丽丝,重振旗鼓。
*重新开始
“……”
“发现武器。”
“发现武器了……接下来……”
“已装备武器。”
小桃也在后说道:“接下来,就是传统RPG之中的精髓了!”
“爱丽丝知道,战斗!爽!”
在后的轩铭有些忍不住,算了算了,耐心等候吧,轩铭也好奇经由自己训练的爱丽丝,能够给游戏开发部带来怎样的火光。
“发生战斗!发生战斗!”
“噢!爱丽丝——要上了!”
“野生的弹弹果冻出现了!”
“按照传统RPG的精索所在,根据页面选择,爱丽丝要——「Fight」!”
“连续按A按键,爱丽丝!”小桃也在后鼓励道。
“噢!!!爱丽丝流光之剑2式——燕返双连!”
“酷炫的名字,爱丽丝!很好!”
“ississ”
“攻击……无效?闪避?斩击免疫?”
在爱丽丝没有来得及确认对方的下一步动作的时候——
“砰!!!”
“命中目标,您的角色被秒杀。”
爱丽丝:“……???”
“GAMEOVER”
“弹弹果冻:你的剑法再快……也不如我的子弹快,哼”
“嗯……看来让弹弹果冻说「哼」还是有点儿不自然啊。”小桃思考着原本的剧情逻辑漏洞,但好像忽略了更重要的那个。
“重点不是这个吧,为什么会有枪啊?”爱丽丝有些不解。
“进入深度思考——世界观……否定,故事……否定。逻辑分析……
“……”
爱丽丝有些宕机了,毕竟在爱丽丝之前所游玩的游戏之中,主要是以剧情叙事为主,基本上不会出现大多数逻辑漏洞的地方。
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